Что?Где?Когда? в Германии

сообщество клубов

  • Increase font size
  • Default font size
  • Decrease font size

Регламент Кубка Германии 2014/15

1. Общие положения

1.1 Турнир "Кубок Германии - 2014/15" (далее - КГ) проводится в течение сезона "осень 2014 - лето 2015 гг."

1.2 Подготовка туров осуществляется оргкомитетом КГ (далее - ОКГ).  Проведение туров осуществляется Ведущим(и). Ответственность за проведение игр и отправку результатов несут представители на местах (далее - ПМ). Совмещение любых из вышеупомянутых функций возможно при согласии ОКГ. Апелляции и спорные ответы рассматривает Апелляционное Жюри (далее - АЖ).

1.3 Не освещенные этим регламентом моменты разрешаются в соответствии с Кодексом спортивного ЧГК.

1.4 Решения по не освещенным этим регламентом и кодексом ЧГК вопросам принимает ОКГ.

 

2 Структура турнира.

2.1 Турнир состоит из 8 однодневных туров, каждый из которых все клубы-участники играют на едином пакете вопросов.

2.2 В случае проведения тура КГ на вопросах синхронного турнира в зачете КГ учитываются все основные вопросы этого турнира.

2.3 ОКГ определяет временной интервал, в течение которого клубы могут проводить у себя тур КГ. Игра вне интервала возможна только в исключительном случае по согласованию с ОКГ.

 

3 Структура тура

3.1 Тур КГ включает в себя от 36 до 48 основных вопросов. Дополнительные, предварительные и разминочные вопросы могут быть отыграны опционально, но в зачет не идут.

3.2 Тур КГ проходит по схеме:
- регистрация площадок
- рассылка вопросов Ведущим
- игра
- отсылка ПМ результатов, апелляций и спорных ответов
- работа АЖ
- публикация вердиктов АЖ
- отсылка ПМ изменений в результатах
- подведение ОКГ итогов, публикация на сайте

3.3. Регистрация площадок и рассылка вопросов Ведущим
Регистрация площадок и рассылка вопросов Ведущим осуществляется ПМ самостоятельно у организаторов тура, либо у организаторов турнира (синхрона), на пакете которого играется тур, в сроки и способом, указанном оргкомитетом соответствующего турнира (синхрона). ПМ также обязаны обеспечить своевременную отправку вопросов Ведущему. В случае, если регистрация или рассылка вопросов требует дополнительных действий (создание аккаунта на сайте рейтинга и/или синхронизатора и т.п.), ПМ обязан произвести их заранее.
В случае, если тур проводится не в зачет синхрона, организаторы тура обязаны до начала тура сообщить ОКГ и ПМ о датах его проведения.
Дополнительной регистрации у ОКГ на тур не требуется.

3.4. отсылка результатов, апелляций и спорных ответов
ПМ обязан отослать результаты, спорные ответы и апелляции тура КГ на адрес kubger(at)znatoki.de в течение недели после окончания игры. В случае, если тур играется в зачет синхрона, ПМ также отсылает их оргкомитету синхрона в соответствии с регламентом синхрона.

3.5. После объявления вердиктов по спорным ответам и апелляциям, ПМ в течение двух дней проверяет результаты своей площадки и отсылает изменения ОКГ. В случае, если тур играется в зачет синхрона, ПМ также отсылает их оргкомитету синхрона в соответствии с регламентом синхрона.

 

4 Проведение игры

4.1 Ведущий объявляет о регистрации команд и турнирах, в зачет которых идет данный пакет вопросов. Команда, которая не играет в хотя бы один из зачетов, должна при регистрации заявить об этом ведущему.

4.2 Ведущий зачитывает вопросы в том порядке, в котором они были присланы.

4.3 Во время игры максимальное число игроков за столом команды, играющей в зачет КГ - 7 (семь). Команда, играющая более чем всемером, автоматически считается играющей вне зачета КГ.

4.4 Разрешено неограниченное количество замен игроков в паузах между игровыми вопросами, а именно: после сдачи ответа на предыдущий вопрос, но до начала чтения текста следующего вопроса.

4.5 Текст вопросов воспринимается командами на слух, за исключением случаем, когда о раздаче текста целиком или частично специально сказано в вопросе.

4.6 За правильный ответ на вопрос основного раунда команда-участница получает 1 (одно) очко. Команда-участница, давшая неправильный ответ или не давшая никакого ответа, очка не получает.

4.7 Допускаются блиц-раунды (три вопроса по 20 секунд) и/или дуплеты (два вопроса по 30 секунд). При этом выбор формата сдачи ответа (все ответы сдаются после минуты на одной ответной карточке или каждый ответ - после вопроса на собственной) определяется ДК. Игровое очко команда получает только за правильные ответы на все ответы на вопросы блиц-раунда или дуплета.

4.8 Решение о правильности ответа принимает Ведущий исключительно на основании прописанных в вопросе критериев зачета. Решение Ведущего может быть опротестовано путем подачи апелляции (см. п.9 настоящего регламента).

 

5. Структура раунда

5.1 В каждом раунде Ведущий обязан произвести ряд действий в следующем порядке:
- объявить номер вопроса (от 1 до 48 или <разминочный>).
- зачитать вопрос громко и четко.
- после прочтения текста вопроса произнести слово "время", выделив его интонационно. Это необходимо для того, чтобы игроки поняли, что вопрос закончился и началась минута обсуждения.
- через 50 секунд после произнесения слова <время> произнести слова "10 секунд".
- через 1 минуту после произнесения слова <время> произнести слово "время".
- после второго произнесения слова <время>, дать командам возможность сдать свои ответы в течение примерно 10-ти секунд. Для этого Ведущий, сразу же после второго произнесения слова <время> начинает посекундный обратный отсчет вслух: "10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1". Отсчет заканчивается Сигналом Ведущего - произнесением слова <ноль>.
- огласить правильный ответ на вопрос, зачитать критерии зачета и комментарий

5.2 В блиц-раунде или дуплете действует тот же порядок, но "50 секунд" не объявляются, а вопросы раунда зачитываются по одному, после окончания каждых 20 или 30 секунд минуты обсуждения соответственно.

5.3 После произнесения Ведущим слова <время> команда-участница имеет право в течение одной минуты (минуты обсуждения) ответить на вопрос и в течение дополнительных 10-ти секунд после окончания минуты (но не позже сигнала Ведущего <ноль>) записать на ответной карточке свой ответ.

5.4 Ответы после сигнала <ноль> принимаются только у команды, игрок которой держит ответную карточку с ответом в поднятой руке, причем рука была поднята до сигнала Ведущего <ноль>. Какие-либо изменения на ответной карточке после сигнала <ноль> категорически запрещаются.
Никакие претензии по поводу непринятия запоздавшего ответа не принимаются.

5.5 Команда не может сдавать больше одной ответной карточки на один и тот же вопрос, а также менять свой ответ после того, как ответная карточка перешла из рук представителя команды в руки "ласточки" или на стол ведущего, даже если ответ сдан досрочно.

 

6 Права и обязанности Ведущего

6.1 Во избежание ошибок по ходу чтения вопросов ознакомиться с пакетом до игры

6.2 Раздаточный материал распечатать в расчете минимум 2 экз. на команду

6.3 За полчаса до начала игры объявить о регистрации команд и провести ее. В случае, если результат идет в зачет не только КГ, объявить об этом и при регистрации и отмечать команды, играющие не во все зачеты.

6.4 Читать вопросы громко и внятно читать вопросы, следуя там, где нужно, указаниям ведущему.

6.5 По возможности объявлять номера команд, которым зачтен ответ на соответствующий вопрос. Объявлять номера не ответивших команд категорически запрещено.

6.6 Ведущий обязан аннулировать вопрос данного раунда, если произошло событие, сделавшее вопрос невозможным для отыгрыша, например:
- текст вопроса или его часть (в тот числе нетекстовая) стали известны игрокам до начала раунда,
- ответ был оглашен раньше времени,
- ведущий допустил неисправимую ошибку при чтении вопроса В таких ответы на аннулированный вопрос тоже аннулируются. Об аннулировании вопроса ведущий или ПМ обязан проинформировать ОКГ.

6.7 В случае трудности прочтения ответа команды (неразборчивый почерк) ведущий может до оглашения ответа на вопрос попросить команду прочесть записанное на ответной карточке. Ведущий не имеет права просить уточнения по поводу содержания (смысла) ответа.

6.8 Отмечать спорные ответы и вести таблицу результатов по ходу игры

6.9 По окончании тура объявить его предварительные итоги.

6.10 По окончании тура предоставить экземпляр вопросов командам для написания апелляций

6.11 По окончании тура предоставить ПМ таблицу, все ответные карточки, информацию о командах и список спорных ответов.

 

7 Права и обязанности Представителя на Местах

7.1 обеспечить проведение тура КГ согласно П.3.

7.2 Следить за соблюдением регламента на игре, разрешать создавшиеся спорные ситуации

7.3 По окончании игры получить таблицу, все ответные карточки, информацию о командах и список спорных ответов у Ведущего, а также тексты апелляций у команд. Все это необходимо сохранять все это до публикации окончательных итогов тура.

 

8 Апелляции

8.1 Корректность заданного вопроса или незачёт Ведущим сданного командой ответа могут быть оспорены командой путем подачи апелляции.

8.2 Желающие апеллировать команды должны в течение 10 минут после оглашения ответа на последний вопрос заявить об этом ПМ. После чего до конца игры предоставить ПМ апелляции в письменном виде. В случае необходимости предоставить АЖ источники, недоступные на момент написания апелляции, апеллянты могут предоставить их в течение 2 следующих дней.

8.3 Залог за апелляции не взимается.

8.4 Капитаны команд имеют право получить доступ к тексту отыгранных в туре вопросов вместе с критериями зачета, источниками и комментариями после оглашения правильного ответа на последний вопрос игры.

8.5 Апелляция может быть следующих типов: на снятие некорректного вопроса (далее "на снятие") и на зачет не предусмотренного редакторами ответа (далее "на дуаль").

8.6 Для рассмотрения апелляций ОКГ приглашает Апелляционное Жюри в составе не менее трех человек

8.7 При равенстве голосов АЖ апелляция на дуаль принимается, апелляция на снятие отклоняется.

8.8 В случае принятия апелляции на дуаль очко засчитывается всем командам, давшим аналогичный ответ. АЖ имеет также право указать другие варианты ответа на вопрос, которые необходимо зачесть.

8.9 В случае принятия апелляции на снятие вопрос исключается из числа зачетных. Замены снятого вопроса другим не предусмотрено.

8.10 В случае проведения тура КГ на вопросах другого синхронного турниром возможно (но не обязательно) использование результатов работы АЖ этого турнира. Решение об этом принимает ОКГ до тура.

9 Подведение итогов

9.1 Подсчет текущих и окончательных результатов КГ производится по "системе микроматчей".

9.1.1 Для каждой пары команд подсчитывается число туров, в которых одна из этих команд победила другую. Туры, где команды показали одинаковый результат, не учитываются. Таким образом определяется результат "микроматча" между двумя командами.

9.1.2 За победу в каждом "микроматче" команда получает 2 очка, за ничью - 1 очко, за поражение - 0 очков.

9.1.3 Каждая команда может в течение сезона пропустить 2 тура, не участвуя в них или играя не в зачет. По результатам этих туров счет команды в микроматчах против других команд не меняется.

9.1.4 Неучастие в третьем в сезоне туре приравнивается к участию с результатом 0 очков. Каждая команда, игравшая в зачет получает очко в микроматче против этой команды.

9.2 Для определения мест по итогам турнира используются следующие показатели (в порядке их применения):
- сумма баллов команды по системе микроматчей за 8 туров;
- личный счет между командами по системе микроматчей за 8 туров;

9.3 В случае равенства обоих показателей у команд, претендующих на 1 место, ОКГ вправе назначить дополнительный тур

9.4 Команда-победитель получает титул обладателя Кубка Германии по "Что? Где? Когда?" сезона 2014-2015 г. Команда, занявшая 2-е место, получает титул Серебряного Призера Кубка Германии по "Что? Где? Когда?" сезона 2014-2015 г. Команда, занявшая 3-е место, получает титул Бронзового Призера Кубка Германии по "Что? Где? Когда?" сезона 2014-2015 г.